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From Software, Fachbücher von From Software
Das Buch "Dark Souls: Design Works" von From Software bietet einen tiefen Einblick in die düstere und fesselnde Kunst, die das beliebte Videospiel geprägt hat. Mit einem festen Einband und einer umfangreichen Sammlung von Illustrationen und Konzeptzeichnungen ist dieses Fachbuch eine wertvolle Ressource für Kunst- und Designliebhaber sowie für Fans des Spiels. Es beleuchtet die kreativen Prozesse und die psychologischen Aspekte, die hinter der Gestaltung der Spielwelt und der Charaktere stehen. Die Kombination aus eindrucksvoller visueller Darstellung und informativen Texten macht es zu einem unverzichtbaren Werk für alle, die sich für die Kunst und das Design von Videospielen interessieren. Die englischsprachige Publikation aus dem Jahr 2014 umfasst 128 Seiten und bietet eine umfassende Analyse der künstlerischen Elemente, die das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis machen.
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Lessons from the Social Condensers, Fachbücher von Anna Bokov, Philip Ursprung
"Lessons from the Social Condensers" bietet einen tiefen Einblick in die architektonischen Konzepte, die von sowjetischen Architekten in den 1920er Jahren entwickelt wurden. Der Begriff des "sozialen Kondensators" beschreibt die Überzeugung, dass Architektur nicht nur das individuelle Verhalten beeinflussen, sondern auch die Gesellschaft als Ganzes reformieren kann. Dieses Fachbuch präsentiert 101 Fallstudien, die die Vielfalt der frühen sowjetischen Kondensatoren beleuchten, darunter Arbeiterclubs, Kulturpaläste und Massentheater. Es wird untersucht, wie diese Gebäude als öffentliche Versammlungsstätten konzipiert wurden und welche sozialen Funktionen sie aktivieren konnten. Gleichzeitig werden auch die negativen Aspekte ihrer Nutzung als Instrumente der Staatspropaganda und territorialen Kontrolle thematisiert. Die Kombination aus historischen Analysen und architektonischen Fallstudien macht dieses Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die sich für die Schnittstelle von Architektur und Gesellschaft interessieren.
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Agile objektorientierte Software-Entwicklung, Fachbücher von Karl-Heinz Rau, Thomas SchusterDieses Lehrbuch zeigt anhand eines durchgängigen Fallbeispiels, wie Anwendungssoftware zur Optimierung von Geschäftsprozessen agil entwickelt werden kann. Auf der Basis eines agilen Vorgehensmodells werden Geschäftsprozesse modelliert, Anwendungsfälle und User Stories abgeleitet sowie in iterativer Weise die Softwarelösung methodisch entworfen und auf der Jakarta EE Plattform beispielhaft implementiert. Dabei kommen Prinzipien und Praktiken agiler Vorgehensweisen zur Anwendung. Nach einer leichtgewichtigen Vorbereitungsphase steht die Entwicklungsphase mit zeitlich festgelegten Iterationen im Mittelpunkt. Die Anforderungen werden aus den Anwendungsfällen der Geschäftsprozesse abgeleitet und gut verständlich als User Stories beschrieben. Statische und dynamische UML-Modelle unterstützen die Kommunikation beim Entwurf der User Stories. Mit Hilfe von Entwurfsmustern werden identifizierte System-Operationen systematisch umgesetzt. Die Entwurfsmuster werden an Beispielen vorgestellt und praktisch eingesetzt, so dass ein Software-System mit geringer Kopplung und hoher Wartbarkeit entsteht. Das durchgängige Beispiel zeigt anschaulich den Weg von der Problemstellung im Geschäftsprozess bis zur Java-Software-Lösung Schritt für Schritt auf. Zu jedem Kapitel werden Wiederholungsfragen und Aufgaben angeboten. Online stehen Quellcode und ergänzende Lernhilfen zur Verfügung.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Architecture, Fachbücher von Patrick DonohoeDas Buch "Software Architecture" bietet eine umfassende Analyse der Rolle der Softwarearchitektur in der Entwicklung und Evolution von Softwareprodukten. Es beleuchtet die Bedeutung der Architektur sowohl in der Forschung als auch in der Industrie, wo sie als entscheidender Hebel für die Beeinflussung grundlegender Entwicklungsfaktoren wie Kosten, Qualität und Zeitrahmen anerkannt wird. Die Publikation dokumentiert die Ergebnisse der ersten IFIP-Konferenz zur Softwarearchitektur, die eine Plattform für den Austausch zwischen Praktikern und Forschern in diesem Bereich bot. Die enthaltenen Beiträge umfassen sowohl Erfahrungsberichte als auch technische Arbeiten, die die Struktur der Konferenz widerspiegeln und in verschiedene Sektionen unterteilt sind. Diese Sammlung von Arbeiten ist ein wertvolles Dokument für alle, die sich mit den neuesten Entwicklungen und Praktiken in der Softwarearchitektur auseinandersetzen möchten.213,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Black Software: The Internet & Racial Justice, from the Afronet to Black Lives Matter, Fachbücher von Charlton D. McilwainBlack Software dokumentiert erstmals die lange Beziehung zwischen Afroamerikanern, Computertechnologie und dem Internet. Durch neue Archivquellen und die Stimmen vieler, die diese Geschichte erlebt und geprägt haben, rückt dieses Buch die Rolle der Afroamerikaner bei der Schaffung und Entwicklung des Internets in den Mittelpunkt und beleuchtet sowohl die Grenzen als auch die Möglichkeiten, digitale Technologie zu nutzen, um für Rassengerechtigkeit in den Vereinigten Staaten und weltweit einzutreten.32,81 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Embedded Software Timing, Fachbücher von Peter GliwaDie Zahl der Embedded Systeme, die uns im Alltag begegnen, wächst stetig. Gleichzeitig nimmt die Komplexität der Software immer weiter zu. In vielen Bereichen erhält Multicore Einzug, was die Komplexität nochmals erhöht. Ohne korrektes zeitliches Verhalten („Timing“) gibt es keine sichere und zuverlässige Embedded Software. Dieses Buch hilft gleichermassen, das Timing schon früh im Entwicklungsprozess zu berücksichtigen und akute Timingprobleme zu lösen. Auch der Aspekt der Laufzeitabsicherung kommt nicht zu kurz. Auch wenn die meisten Praxisbeispiele aus dem Automobilbereich kommen, ist der allergrösste Teil des Buches unmittelbar übertragbar auf andere Bereiche.64,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
C++ Software Design, Fachbücher von Klaus Iglberger
Gutes Softwaredesign ist entscheidend für den Erfolg Ihres Projekts, aber Software zu entwerfen ist schwierig. Sie müssen ein tiefes Verständnis für die Konsequenzen von Designentscheidungen haben und einen guten Überblick über verfügbare Designalternativen besitzen. Mit diesem Buch erhalten erfahrene C++-Entwickler einen umfassenden, praktischen und unvergleichlichen Überblick über Softwaredesign mit dieser modernen Sprache. C++-Trainer und Berater Klaus Iglberger erklärt, wie Sie Abhängigkeiten und Abstraktionen verwalten, die Änderbarkeit und Erweiterbarkeit von Softwareeinheiten verbessern und moderne Entwurfsmuster anwenden und implementieren können, um die Möglichkeiten von heute optimal zu nutzen.
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Software-Ergonomie '91, Fachbücher von Ackermann, Ulich
Das Fachbuch "Software-Ergonomie '91" bietet eine umfassende Analyse und Diskussion der Prinzipien der Software-Ergonomie im Kontext der Technik und IT. Verfasst von Ulich Ackermann, richtet sich das Buch an Fachleute und Studierende, die ein vertieftes Verständnis für die Gestaltung benutzerfreundlicher Software entwickeln möchten. Mit 383 Seiten bietet es eine fundierte Grundlage, die sowohl theoretische als auch praktische Aspekte der Software-Ergonomie abdeckt. Die erste Auflage, veröffentlicht im Jahr 1991, ist in deutscher Sprache verfasst und behandelt relevante Themen, die auch heute noch von Bedeutung sind. Das Buch ist in einem kartonierten Einband erhältlich und eignet sich sowohl für die persönliche Bibliothek als auch für den Einsatz in Bildungseinrichtungen. Es ist ein wertvolles Nachschlagewerk für alle, die sich mit der Schnittstelle zwischen Mensch und Computer auseinandersetzen.
49,95 €*
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From Software, Fachbücher von From SoftwareDas Buch "Dark Souls: Design Works" von From Software bietet einen tiefen Einblick in die düstere und fesselnde Kunst, die das beliebte Videospiel geprägt hat. Mit einem festen Einband und einer umfangreichen Sammlung von Illustrationen und Konzeptzeichnungen ist dieses Fachbuch eine wertvolle Ressource für Kunst- und Designliebhaber sowie für Fans des Spiels. Es beleuchtet die kreativen Prozesse und die psychologischen Aspekte, die hinter der Gestaltung der Spielwelt und der Charaktere stehen. Die Kombination aus eindrucksvoller visueller Darstellung und informativen Texten macht es zu einem unverzichtbaren Werk für alle, die sich für die Kunst und das Design von Videospielen interessieren. Die englischsprachige Publikation aus dem Jahr 2014 umfasst 128 Seiten und bietet eine umfassende Analyse der künstlerischen Elemente, die das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis machen.38,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Lessons from the Social Condensers, Fachbücher von Anna Bokov, Philip Ursprung"Lessons from the Social Condensers" bietet einen tiefen Einblick in die architektonischen Konzepte, die von sowjetischen Architekten in den 1920er Jahren entwickelt wurden. Der Begriff des "sozialen Kondensators" beschreibt die Überzeugung, dass Architektur nicht nur das individuelle Verhalten beeinflussen, sondern auch die Gesellschaft als Ganzes reformieren kann. Dieses Fachbuch präsentiert 101 Fallstudien, die die Vielfalt der frühen sowjetischen Kondensatoren beleuchten, darunter Arbeiterclubs, Kulturpaläste und Massentheater. Es wird untersucht, wie diese Gebäude als öffentliche Versammlungsstätten konzipiert wurden und welche sozialen Funktionen sie aktivieren konnten. Gleichzeitig werden auch die negativen Aspekte ihrer Nutzung als Instrumente der Staatspropaganda und territorialen Kontrolle thematisiert. Die Kombination aus historischen Analysen und architektonischen Fallstudien macht dieses Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die sich für die Schnittstelle von Architektur und Gesellschaft interessieren.35,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Agile objektorientierte Software-Entwicklung, Fachbücher von Karl-Heinz Rau, Thomas SchusterDieses Lehrbuch zeigt anhand eines durchgängigen Fallbeispiels, wie Anwendungssoftware zur Optimierung von Geschäftsprozessen agil entwickelt werden kann. Auf der Basis eines agilen Vorgehensmodells werden Geschäftsprozesse modelliert, Anwendungsfälle und User Stories abgeleitet sowie in iterativer Weise die Softwarelösung methodisch entworfen und auf der Jakarta EE Plattform beispielhaft implementiert. Dabei kommen Prinzipien und Praktiken agiler Vorgehensweisen zur Anwendung. Nach einer leichtgewichtigen Vorbereitungsphase steht die Entwicklungsphase mit zeitlich festgelegten Iterationen im Mittelpunkt. Die Anforderungen werden aus den Anwendungsfällen der Geschäftsprozesse abgeleitet und gut verständlich als User Stories beschrieben. Statische und dynamische UML-Modelle unterstützen die Kommunikation beim Entwurf der User Stories. Mit Hilfe von Entwurfsmustern werden identifizierte System-Operationen systematisch umgesetzt. Die Entwurfsmuster werden an Beispielen vorgestellt und praktisch eingesetzt, so dass ein Software-System mit geringer Kopplung und hoher Wartbarkeit entsteht. Das durchgängige Beispiel zeigt anschaulich den Weg von der Problemstellung im Geschäftsprozess bis zur Java-Software-Lösung Schritt für Schritt auf. Zu jedem Kapitel werden Wiederholungsfragen und Aufgaben angeboten. Online stehen Quellcode und ergänzende Lernhilfen zur Verfügung.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Architecture, Fachbücher von Patrick DonohoeDas Buch "Software Architecture" bietet eine umfassende Analyse der Rolle der Softwarearchitektur in der Entwicklung und Evolution von Softwareprodukten. Es beleuchtet die Bedeutung der Architektur sowohl in der Forschung als auch in der Industrie, wo sie als entscheidender Hebel für die Beeinflussung grundlegender Entwicklungsfaktoren wie Kosten, Qualität und Zeitrahmen anerkannt wird. Die Publikation dokumentiert die Ergebnisse der ersten IFIP-Konferenz zur Softwarearchitektur, die eine Plattform für den Austausch zwischen Praktikern und Forschern in diesem Bereich bot. Die enthaltenen Beiträge umfassen sowohl Erfahrungsberichte als auch technische Arbeiten, die die Struktur der Konferenz widerspiegeln und in verschiedene Sektionen unterteilt sind. Diese Sammlung von Arbeiten ist ein wertvolles Dokument für alle, die sich mit den neuesten Entwicklungen und Praktiken in der Softwarearchitektur auseinandersetzen möchten.213,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Black Software: The Internet & Racial Justice, from the Afronet to Black Lives Matter, Fachbücher von Charlton D. McilwainBlack Software dokumentiert erstmals die lange Beziehung zwischen Afroamerikanern, Computertechnologie und dem Internet. Durch neue Archivquellen und die Stimmen vieler, die diese Geschichte erlebt und geprägt haben, rückt dieses Buch die Rolle der Afroamerikaner bei der Schaffung und Entwicklung des Internets in den Mittelpunkt und beleuchtet sowohl die Grenzen als auch die Möglichkeiten, digitale Technologie zu nutzen, um für Rassengerechtigkeit in den Vereinigten Staaten und weltweit einzutreten.32,81 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Embedded Software Timing, Fachbücher von Peter GliwaDie Zahl der Embedded Systeme, die uns im Alltag begegnen, wächst stetig. Gleichzeitig nimmt die Komplexität der Software immer weiter zu. In vielen Bereichen erhält Multicore Einzug, was die Komplexität nochmals erhöht. Ohne korrektes zeitliches Verhalten („Timing“) gibt es keine sichere und zuverlässige Embedded Software. Dieses Buch hilft gleichermassen, das Timing schon früh im Entwicklungsprozess zu berücksichtigen und akute Timingprobleme zu lösen. Auch der Aspekt der Laufzeitabsicherung kommt nicht zu kurz. Auch wenn die meisten Praxisbeispiele aus dem Automobilbereich kommen, ist der allergrösste Teil des Buches unmittelbar übertragbar auf andere Bereiche.64,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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C++ Software Design, Fachbücher von Klaus IglbergerGutes Softwaredesign ist entscheidend für den Erfolg Ihres Projekts, aber Software zu entwerfen ist schwierig. Sie müssen ein tiefes Verständnis für die Konsequenzen von Designentscheidungen haben und einen guten Überblick über verfügbare Designalternativen besitzen. Mit diesem Buch erhalten erfahrene C++-Entwickler einen umfassenden, praktischen und unvergleichlichen Überblick über Softwaredesign mit dieser modernen Sprache. C++-Trainer und Berater Klaus Iglberger erklärt, wie Sie Abhängigkeiten und Abstraktionen verwalten, die Änderbarkeit und Erweiterbarkeit von Softwareeinheiten verbessern und moderne Entwurfsmuster anwenden und implementieren können, um die Möglichkeiten von heute optimal zu nutzen.63,60 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software-Ergonomie '91, Fachbücher von Ackermann, UlichDas Fachbuch "Software-Ergonomie '91" bietet eine umfassende Analyse und Diskussion der Prinzipien der Software-Ergonomie im Kontext der Technik und IT. Verfasst von Ulich Ackermann, richtet sich das Buch an Fachleute und Studierende, die ein vertieftes Verständnis für die Gestaltung benutzerfreundlicher Software entwickeln möchten. Mit 383 Seiten bietet es eine fundierte Grundlage, die sowohl theoretische als auch praktische Aspekte der Software-Ergonomie abdeckt. Die erste Auflage, veröffentlicht im Jahr 1991, ist in deutscher Sprache verfasst und behandelt relevante Themen, die auch heute noch von Bedeutung sind. Das Buch ist in einem kartonierten Einband erhältlich und eignet sich sowohl für die persönliche Bibliothek als auch für den Einsatz in Bildungseinrichtungen. Es ist ein wertvolles Nachschlagewerk für alle, die sich mit der Schnittstelle zwischen Mensch und Computer auseinandersetzen.49,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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